| 1. | Misurare il gioco fra ciascuna forcella di selezione (A) e il corrispondente manicotto sincronizzatore (B). Se il gioco supera il limite di usura, passare a Andare a. 2.
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| 2. | Misurare lo spessore dei denti della forcella di selezione (A).
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| 3. | Misurare il gioco fra le forcelle di selezione (A) ed il blocchetto di selezione (B). Se il gioco supera il limite di usura, passare a Andare a. 4.
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| 4. | Misurare la larghezza del blocchetto di selezione (A).
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